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Eintrag in Spiele-Datenbank: Hero Quest

Ausgestellt am 22. Mai 2011 von in RSS-Mingos Page

Neuer Eintrag in Rubrik Spiele-Datenbank: Hero Quest

System: C64
Genre: Action - Adventure
Publisher: Gremlin Graphics
Anzahl Datenträger: 3
Jahr: 1991
Bewertung: 75% (Zzap64)
Scan: zzap64.co.uk

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PIXELKITSCH RETROFLASH 45

Unter dem Motto in der Kürze liegt die Würze, gibt es unter der Rubrik RETROFLASH ab und an kleine Kurzmeldungen wie Videofundstücke, Bilder oder ähnliches für die es sich nicht lohnen würde, einen ellenlangen Artikel in die Tasten zu hauen!

NEWSFLASH-EMBLEM

Ach, man muss ihn einfach lieben…oder hassen! Die Rede ist von keinem geringerem als NATHAN J. BARNATT als sein alter Ego KEITH APICARY in der großartigen Comedy-Reihe TALKING CLASSICS. Vor ein paar Wochen erschien sein neuestes Musikvideo namens VIRTUAL BOY. Der eingängige Chiptune, der hier als Basis dient, stammt von keinem geringerem als FANTOMEN K, seines Zeichens einer der aktuell versiertesten Geräusch-Monteure der Szene, wie ich finde! ;-)

Also viel Spaß mit dem aktuellen Video, es lohnt sich musikalisch und dramaturgisch! :-D


 
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Neue Anleitung: Twittern mit dem C64

Ausgestellt am 21. Mai 2011 von in RSS-Mingos Page

breadbox64

Neue Anleitung: Twittern mit dem C64

Twitter-Clients gibt es für alle möglichen Betriebssysteme. Auch für den C64 wurde einer entwickelt. Er nennt sich Breadbox64. Damit ist es möglich wie auf allen anderen Clients, Tweets zu posten und in der Timeline zu betrachten. Selbstverständlich benötigt Breadbox eine Internetverbindung die wir mit einer 1541U + Ethernet herstellen. Natürlich kann auch eine andere Netzwerkhardware verwendet werden, sofern es einen geeigneten Treiber dafür gibt. In dieser Anleitung beschränken wir uns aber auf die 1541U.

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ACube Systems Sam460ex Lite

Ausgestellt am 21. Mai 2011 von in RSS-Mingos Page

sam460exlite

ACube Systems Sam460ex Lite

ACube Systems präsentiert eine abgespeckte Version der Sam460ex. Dabei handelt es sich um eine Variante mit gedrosselten CPU-Takt (1 Ghz statt 1,15 Ghz) und nur 512Mb Arbeitsspeicher. Geliefert wird die Platine mit AmigaOS 4.1. Peripheriegeräte und Gehäuse müssen wie üblich separat erworben werden, außer man entscheidet sich für das Komplettpaket, das alle nötigen Komponenten beinhaltet. Das komplette Paket besteht aus folgenden Komponenten: Platine mit AmigaOS 4.1, Radeon 9250 PCI Grafikkarte, SATA2 Western Digital 500 GB Festplatte und das Gehäuse. Der Preis für die Lite-Version (nur Platine + OS4) liegt bei 599,50€, das komplette Paket hingegen soll 709,50€ kosten.

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Eintrag in Demo-Datenbank: Divine

Ausgestellt am 21. Mai 2011 von in RSS-Mingos Page

Neuer Eintrag in Rubrik Demo-Datenbank: Divine

System: Amiga
Publisher: Gods
Typ: Slideshow
Jahr: 2000
Chipset: AGA

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Eintrag in Demo-Datenbank: 3DEH

Ausgestellt am 21. Mai 2011 von in RSS-Mingos Page

Neuer Eintrag in Rubrik Demo-Datenbank: 3DEH

System: C64
Publisher: Oxyron
Typ: Demo
Jahr: 2009

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Amiga Core für den MCC

Ausgestellt am 21. Mai 2011 von in RSS-Mingos Page

mccamigacore

Amiga Core für den MCC

Der MCC (Multiple Classic Computer) ist eine Emulator-Platine, so wie das Minimig, auf der mittels Software-Core verschiedene Retrosysteme emuliert werden können. Seit Neuestem ist ein neuer Core erhältlich, der den MCC in einen vollwertigen Amiga verwandelt. Momentan werden also insgesamt drei Systeme emuliert: Amiga, C64 und Atari 2600. Spannend bleibt die Frage welche Systeme in der Zukunft noch unterstützt werden. Wer den (relativ langsamen) Fortschritt mitverfolgen möchte, sollte also hin und wieder einen Blick auf die MCC-Webseite werfen. Quelle: Amiga-News

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Retro Remakes: The Goonies

Ausgestellt am 21. Mai 2011 von in RSS-Pixellevel.de

Den Abenteuerfilm Die Goonies werden die meisten von euch noch kennen. Durch den Erfolg angelockt, machte Konami daraus ein Spiel, dass 1986 für NES, MSX und ein paar Homecomputer erschien. Und das Spiel war garnicht mal schlecht!

Das Remake besitzt natürlich eine deutlich aufgebohrte Grafik, die wirklich sehr hübsch anzusehen ist. Das Gameplay wurde zwar nicht 1:1 übernommen, lehnt sich jedoch stark an die Originalversion an. Spaß machts auf jeden Fall!

Natürlich gibts das Spiel als kostenlosen Download.


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Der weltgrößte (funktionierende) NES-Controller

Ausgestellt am 21. Mai 2011 von in RSS-Pixellevel.de

Studenten der holländischen TU Delft haben den weltgrößten, funktionierenden NES-Controller zusammengebaut. Das Monster besitzt die stolzen Maße von 3,6m x 1,6m und wird auf herkömmliche Weise in eine normale NES-Konsole eingestöpselt. Wer des holländischen mächtig ist, findet hier auch noch ein paar Infos.


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Nintendo Still Life

Ausgestellt am 21. Mai 2011 von in RSS-Pixellevel.de

(by GreenLocket)

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