Retro in Voxel
Samstag 6. Februar 2010 von Vectrex

Der belgische Künstler und Designer Metin Seven stellt Spielszenen aus Retro-Klassikern im dreidimensionalen Raum nach. Sein Werkzeug sind “Voxel” – die dicken Brüder der Pixel. Sevens Bilder verströmen eine eigenartige, friedlich-melancholische Schönheit.Die Bilder von Metin Seven haben eine eigenartige Tiefe. Alte Freunde wie Pac-Man oder die Space-Invaders sind darauf keine zweidimensionalen, flachen Figuren mehr – sie ragen in den Raum hinein. Seven baut in dem Kunstprojekt “Voxel-Art” seine Lieblingsspiele aus der 8- und 16-Bit-Ära mit dreidimensionalen Bildpunkten nach – aus flachen Pixeln werden “Voxel”: kleine Würfel, die Mario und Co. zu einem kantigen Äußeren verhelfen. “Meine ersten Erfahrungen mit Videospielen habe ich gemacht, als mir meine Mutter in den Siebzigern ein Pong-Telespiel gekauft hat”, sagt der 38-Jährige.
Link: Homepage von Metin Seven mit weiteren Kunswerken
Quelle: Link zum Originalartikel bei Spiegel Online von Christian Neeb
Heute noch schwärmt er nostalgisch von seinen ersten Spielerlebnissen – deshalb kommen für den Künstler auch nur Retrospiele als Grundlage für seine Würfeleien in Frage. “Ich bin zwar sehr beeindruckt von aktuellen Games “, sagt er, “trotzdem mag ich den charmanten Minimalismus alter Spiele lieber.”

Vor einem Jahr hat Seven damit begonnen, an seiner “Voxel-Art” zu arbeiten und sich dabei zuerst an Screenshots aus Klassikern wie “Galaga”, “Dig Dug” und “Bubble Bobble” versucht. Diese ersten Projekte wirken im Vergleich zu späteren Arbeiten zu glatt, zu glänzend und zu poliert. Seinen heutigen Stil hat Seven erst nach einigen Anläufen gefunden – als er darauf verzichtete, die Kanten der Würfel abzurunden und sie noch dazu mit grobkörnigen Grafikfiltern bearbeitete. Seitdem entstehen Bilder, die den vergilbten Charme vergangener Tage aus einer neuen Perspektive einfangen.

“Voxel” nutzt Seven übrigens bereits Ende der neunziger Jahre für seine Arbeit als Illustrator. Und seine Beziehung zu Videospielen war sogar schon einmal enger als heute: In den Achtzigern war er als Gamedesigner tätig. Zu seinen Werken zählen die Amiga-Spiele “Venomwing” und “Clockwiser”. Heute noch Spielwelten zu entwerfen wäre nichts mehr für ihn – ein aktueller Titel hat ihn jedoch kürzlich ins Zweifeln gebracht: das Voxelspiel “3D Dot Game Heroes” aus Japan.

“Wenn mich jemand fragen würde, ob ich an einem Spiel wie diesem mitarbeiten möchte, würde ich vielleicht schwach werden”, sagt er und lacht. Hoffen wir, dass er bald ein Angebot bekommt.


Link: Homepage von Metin Seven mit weiteren Kunswerken
Quelle: Link zum Originalartikel bei Spiegel Online von Christian Neeb
Dieser Beitrag wurde erstellt am Samstag 6. Februar 2010 um 13:11 und abgelegt unter Berichte, Retro Projekte. Kommentare zu diesen Eintrag im RSS 2.0 Feed. Sie können einen Kommentar schreiben, oder einen Trackback auf Ihrer Seite einrichten.




















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